카지노 입플명예서약 위반(2012년 8월~2013년 7월)
다음 위반 사항은명예 서약캔자스 주립대학교에서 발생했습니다. 가장 최근에 발생한 항목이 먼저 나열됩니다.TERM
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8월
사례 #2012/2013 – 205- 자신이 교육 행사에 참석했다는 사실을 위조하고 관련 작문 과제에 대한 온라인 리소스의 자료를 표절했다고 주장하는 2학년 카지노 입플. 강사는 카지노 입플에게 문자 등급 감점 및 EDCEP 502를 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 – 204- 한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플에게 과제 0점, 과정의 XF 및 EDCEP 502를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 203- 한 후배가 비공개 북 시험을 치르는 동안 노트를 사용했다는 주장이 제기되었습니다. 카지노 입플 시험 50% 감점을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 202- 한 후배 카지노 입플이 시험을 치르는 동안 다른 카지노 입플의 작품을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료
6월
사례 #2012/2013 – 201- 대학원생이 온라인 리소스 및/또는 다른 사람의 자료(표절, 무단 공동 작업)를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고 교수는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 502에서 0점을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 200- 한 선배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 보고 교수는 과제에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.사건 보류 중
5월
사례 #2012/2013 - 199 -두 명의 선배가 독립적인 과제(무단 협력)를 위해 함께 일했다고 주장되었습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 EDCEP 502, 과정에 재등록하기 전에 EDCEP 502를 완료해야 하는 요구 사항 및 과정의 XF를 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 198 -3명의 선배가 독립적인 임무(무단 협력)를 위해 함께 일한 것으로 추정되었습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 EDCEP 502, 과정에 재등록하기 전에 EDCEP 502를 완료해야 하는 요구 사항 및 과정의 XF를 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 197 -1학년과 2학년 카지노 입플이 프로젝트(무단 협력)에 대해 외부 도움을 받았다고 주장됩니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 196 -한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 보고 교수는 해당 카지노 입플에게 과제에서 2문자 등급 감점, 과제 재실행 요구 사항 및 해당 과목의 성적 상한선을 C로 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 194 및 195 -두 명의 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 보고 교수는 과제에서 2문자 등급 감점, 과제 재실행 요구 사항, 해당 과목의 성적 상한선 C 및 EDCEP 502를 카지노 입플에게 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 193 -한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 프로젝트에 자신의 작업(표절)으로 제시한 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 경고와 함께 프로젝트 요구 사항의 해당 부분을 다시 수행하도록 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 192 -한 선배가 기말고사를 치르는 동안 다른 학생의 작품을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동작업). 카지노 입플 XF 및 EDCEP 502를 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 191 -후배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플에게 과제 및 EDCEP 502에 대해 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 190 -1학년과 2학년 학생이 온라인 리소스의 정보를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 과제와 EDCEP 502에서 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 189 -한 선배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 독창적인 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플의 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 188 -한 선배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 독창적인 작품(표절)으로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 과제를 0점으로 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 187 -신입생이 온라인 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 교수는 XF 및 EDCEP 502로 카지노 입플을 승인했습니다..사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 186 -비학위 대학원생이 온라인 리소스의 자료를 표절했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제에 0점, EDCEP 502 및 추가 학점을 부여하지 않았습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 185 -한 선배가 기말고사 중에 시험 주제에 관해 다른 카지노 입플과 대화를 시도했다고 주장되었습니다. 보고 교수는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 184 -후배가 온라인 자료를 복사하여 원본 작품으로 제시한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 과제에 0점, 과제를 다시 수행해야 하는 요구 사항 및 과목 성적 상한 B를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 183 -두 명의 신입생이 여러 시험에서 함께 일한 것으로 주장되었습니다(무단 협력). 카지노 입플 XF를 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 182 -두 명의 선배가 출석부에 서명을 위조한 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 그날 카지노 입플들의 출석을 0점으로 제재했습니다.케이스 종료
사례 #2012-2013 - 181 -선배가 이전 학기에 다른 학생의 작품을 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다(표절). 카지노 입플.케이스 종료
사례 2012/2013 - 180 -두 명의 선배가 독립적인 과제(무단 협력)에 협력한 혐의를 받았습니다. 보고 교수는 해당 과정에서 XF를 사용하여 카지노 입플들을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 179 -한 선배가 온라인 소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 173-178 -5명의 후배와 1명의 선배가 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션을 사용한 것으로 알려졌습니다(무단 지원). 보고 교수는 카지노 입플들에게 과제와 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정에서 0점을 부여했습니다.사례가 종료됨
사례 #2012/2013 - 170-172 -3명의 카지노 입플(신입생 1명, 2학년 1명, 4학년 1명)이 독립적인 집에서 치르는 시험(무단 협력)에서 다른 카지노 입플과 함께 공부한 것으로 알려졌습니다. 보고 강사는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플들을 제재했습니다.사례가 종료됨
사례 #2012/2013 - 169 -2학년이 시험 중에 다른 카지노 입플의 작업을 복사했습니다(무단 공동 작업). 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 168 -2학년이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다(표절). 보고 교수는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 502에서 0점을 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 1672학년이 시험을 치르는 동안 다른 학생의 내용을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 166 - 사례 종료
사례 #2012/2013 - 165한 대학원생이 온라인 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 보고 교수는 경고 및 EDCEP 502로 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 164 -두 명의 선배가 비공개 도서 시험(무단 협력)을 완료하기 위해 함께 일했다고 주장되었습니다. 카지노 입플 EDCEP 502 및 해당 과정의 XF를 승인했습니다.사건 보류 중
사례#2012/2013 - 163 -두 명의 신입생이 독립적인 과제(무단 협력)를 위해 함께 일했습니다. 카지노 입플.사건이 보류 중입니다.
사례 #2012/2013 - 162 -고위가 시험 결석 사유를 얻기 위해 의사의 메모를 위조했습니다. 보고 교수는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 161 -선배가 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다(표절). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 160 -원거리 비학위 카지노 입플이 다른 카지노 입플의 작업을 복사하여 자신의 작업인 것처럼 발표했습니다(표절). 신고 강사는 이전에 카지노 입플에게 표절에 대해 경고한 적이 있었습니다.케이스 종료
4월
사례 #2012/2013 - 159 -2학년 학생이 다른 학생의 작품을 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 대해 경고와 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 158 -후배가 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 카지노 입플 과제 성적 감점, EDCEP 502, 성적 상한선 C를 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 157 -상급생이 온라인 리소스에서 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 카지노 입플 과제 성적 감점, EDCEP 502, 성적 상한선 C를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 156 -상급생이 다른 카지노 입플의 작업을 복사하여 자신의 작업인 것처럼 발표했습니다(무단 공동작업). 보고 강사 및 교수는 EDCEP 502로 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 155 -2학년과 1학년이 독립적으로 수행되어야 하는 과제에 협력했다고 주장되었습니다(무단 협력). 카지노 입플 과제와 EDCEP 502 과정에서 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 154 -3학년과 2학년 학생이 독립적으로 수행해야 하는 온라인 과제에 거의 동일한 작업을 제출한 것으로 주장되었습니다(표절 및/또는 위조). 카지노 입플 과제에서 0점, 문자 등급 감점 및 EDCEP 502 과정을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 153 -한 후배가 비공개 북 시험(무단 지원)을 치르는 동안 노트에 접근한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플 보충 시험 및 EDCEP 502 응시 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 152 -4명의 카지노 입플(3학년 1명, 3학년 1명, 2학년 1명, 신입생 1명)이 독립적인 과제를 수행하면서 서로 도움을 주거나 받은 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 관련 과제에서 카지노 입플에게 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 151 -대학원생이 과제의 일부로 다른 카지노 입플의 블로그 항목을 복사(표절)했다는 혐의를 받았습니다. 신고교수는 경고와 함께 카지노 입플을 제재했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 150 -후배가 다른 카지노 입플의 작업을 복사(무단 공동작업 또는 표절)하여 자신의 작업인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 502 완료 요건에 0점을 부여했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 149- 한 후배가 Wikipedia의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 제시했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제와 EDCEP 502 완료 요건에 0점을 부여했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 148 -신입생이 시험을 보는 동안 접근한 메모를 숨긴 혐의를 받았습니다. 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 147- 한 후배가 온라인 자료를 표절하고 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 과제 0점, 추가 추가 학점 기회 없음 및 EDCEP 502를 승인했습니다.케이스 종료
3월
사례 #2012/2013 - 146- 한 선배가 온라인 리소스의 정보를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 제시했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 이수 요건과 과제에 0점을 부여했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 145 -한 선배가 자료의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고교수는 카지노 입플에게 과제 0점과 표절에 대한 1페이지 반성문을 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 144 -한 선배가 교수에 의해 승인되지 않은 협력을 수행했다고 주장했습니다. 위반 사항은 시험을 치르는 동안 다른 카지노 입플의 내용을 복사한 것이며 제재는 경고였습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 142 및 143 -두 명의 선배가 온라인 솔루션 매뉴얼에 액세스하여 숙제 솔루션을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 선배들은 부정행위를 인정했다.케이스 종료
사례 #2012-2013 - 141 -한 선배가 온라인 솔루션 매뉴얼에 접속하여 숙제 솔루션을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 해당 선배는 부정행위를 전면 인정하고 선처를 호소했다.개발 및 무결성.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 140 -후배가 과제와 관련된 정보를 위조했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 139 -2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 정보를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료
2월
사례 #2012/2013 - 138 -고등학생이 다른 학생이 완료한 과제를 제출했습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 이수 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 137 -두 명의 선배가 하나의 숙제 제품을 만들기 위해 함께 일했다고 주장되었습니다(무단 공동 작업). 리포팅 교수는 강의 계획서에서 숙제/프로젝트의 모든 것이 독립적으로 수행되어야 한다고 분명히 명시합니다(예: 계산, 키 입력, 마우스 클릭, 처음부터 끝까지).개발 및 무결성강좌 재수강 전.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013-136 -한 선배가 시험을 완료하고 과제를 위해 원본이 아닌 과제를 제출하는 동안 승인되지 않은 지원을 사용한 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 문자 등급 감점을 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 135 -후배가 퀴즈 중에 다른 학생의 작업을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 EDCEP 502 수강 요건인 XF를 승인했으며 학생은 EDCEP 502가 완료될 때까지 과정에 재등록할 수 없습니다.사건이 종료되었습니다.
1월
사례 #2012/2013 - 134 -신입생이 최종 시험에 승인되지 않은 자료/메모를 가져갔다는 주장이 있었습니다(승인되지 않은 도움). 보고 교수는 카지노 입플의 최종 시험에서 0점과 EDCEP 502 과정 수강 요건을 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 133 -한 선배가 시험 중에 다른 카지노 입플의 작품을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 보고교수는 Option 2로 보고서를 제출하였다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 - 132 -한 대학원생이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품으로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013 - 131- 한 후배가 온라인 리소스의 정보를 복사하여 자신의 창작물(표절)인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제 성적이 감점되고 EDCEP 502를 이수해야 한다고 승인했습니다.개발 및 무결성. 사건이 종료되었습니다.
12월
사례 #2012/2013 – 130– 한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 제출했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제를 0점으로 승인하고 그 결과 과목 성적이 감소되었습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 128-129– 6명의 선배가 독립적인 컴퓨터 중심 프로젝트에 협력한 것으로 추정됩니다(무단 협력). 보고 교수는 카지노 입플들에게 관련 프로젝트에서 0점을 부여했고 그 결과 과목 성적이 낮아졌습니다.사례가 종료됨
사례 #2012/2013 – 127– 온라인 리소스의 자료를 복사하여 최종 시험을 위한 자신의 작품으로 제출한 혐의를 받는 대학원생(표절). 보고 교수는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 126– 후배가 시험을 치르는 동안 다른 학생을 모방한 것으로 추정됩니다(무단 공동 작업 및/또는 표절). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 125– 4명의 신입생이 집에 가져갈 시험(무단 협력)을 위해 함께 협력한 것으로 추정됩니다. 카지노 입플 시험에서 0점, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수, 해당 과정의 XF를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 124– 두 명의 선배가 시험에 협력한 것으로 추정됩니다(무단 협력). 보고 교수는 시험에서 0점과 성적 상한선을 C로 승인한 카지노 입플입니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 – 123– 한 선배가 출입이 금지된 오래된 시험에 접근했다고 주장되었습니다(무단 지원). 보고교수는 카지노 입플을 D등급으로 인정함.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 122– 2학년 학생이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 카지노 입플 경고, 과제 0점, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 121– 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 2학년 학생(표절). 카지노 입플 XF와 EDCEP 502 개발 및 무결성 완료 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 120– 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 후배(무단 공동 작업). 카지노 입플.사건 보류 중
사례 #2012/2013 – 119– 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 후배(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 118– 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼을 사용하거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 2학년 학생(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 117– 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 선배(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 116– 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 선배(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 115– 2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 보고 교수와 GTA는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 114– 한 선배가 비공개 도서 기말고사를 치르는 동안 노트 시트를 사용한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 113– 한 선배가 온라인 리소스의 실험실 실습 결과를 복사하여 자신의 창작물인 것처럼 표현한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 XF를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 112– 두 명의 신입생이 독립적으로 수행해야 하는 과제를 위해 서로 복사한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 과제에서 0점을 부여했고, 학생들은 더 이상 추가 학점을 취득할 수 없으며 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 충족할 수 없습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 111– 두 명의 신입생이 과제를 함께 공동 작업한 것으로 주장되었습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 과제에서 0점, 최대 성적 C, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 110– 후배가 결석 중에 수업 출석부에 서명/또는 서명한 것으로 주장되었습니다(위조). 보고 교수는 카지노 입플의 출석을 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 109– 신입생과 2학년 학생이 과제를 함께 공동 작업한 것으로 주장되었습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 과제에서 0점, 최대 성적 C, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 108– 2학년 카지노 입플은 자신이 결석한 동안 친구에게 수업 출석부에 서명을 하게 한 적이 있다고 합니다(위조). 보고교수는 출석점수 0점으로 카지노 입플을 제재함.사례 기각
사례 #2012/2013 – 107– 1학년과 2학년이 시험에서 협력한 것으로 주장되었습니다(무단 협력). 보고 교수는 카지노 입플들에게 해당 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 106– 2학년 1명, 3학년 1명, 4학년 1명이 서로를 위해 출석부에 서명한 것으로 알려졌습니다(위조). 보고 교수는 카지노 입플들에게 해당 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.사건이 기각되었습니다.
사례 #2012/2013 – 105– 한 신입생이 다른 사람의 작품을 그대로 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 합니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플에게 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 104– 한 선배가 비공개 도서 시험을 치르는 동안 노트 시트를 사용한 것으로 추정됩니다(무단 지원). 보고 강사는 카지노 입플에게 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 103– 두 명의 카지노 입플(1학년, 3학년)이 최종 시험에서 공동 작업(무단 공동 작업)을 한 것으로 주장되었습니다. 보고 교수는 카지노 입플들에게 시험 감면과 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 – 102– 한 후배가 과제를 완료하기 위해 온라인 소프트웨어를 사용한 것으로 추정됩니다(무단 지원). 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 100-101– 2012/2013-070-079, 084-087, 096, 100-101 사례에 대한 사례 설명을 참조하세요.사례가 종료됨
사례 #2012/2013 – 099– 후배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했다고 합니다. 카지노 입플 과제 성적이 감점되고 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건이 적용되도록 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 098– 후배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했다고 합니다. 카지노 입플 과제에서 0점, 과정에서 XF, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.사건 보류 중
사례 #2012/2013 – 097– 한 신입생이 온라인 리소스에서 자료의 상당 부분을 표절하여 자신의 창의적인 작품으로 발표한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 096– 2012/2013-070-079, 084-087, 096, 100-101 사례에 대한 사례 설명을 참조하세요.사례가 종료됨
사례 #2012/2013 – 095- 한 선배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 300달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 094- 한 선배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 350달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.. 케이스가 종료됨
사례 #2012/2013 – 093- 후배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 350달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 092- 한 선배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 300달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 091- 신입생이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했습니다. 보고 교수는 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요건을 카지노 입플에게 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 090- 과제가 독립적으로 완료되어야 할 때 선배와 후배가 동일한 작업을 제출했습니다(표절 또는 무단 공동 작업). 보고 교수는 카지노 입플의 과제에 0점과 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 089- 두 명의 신입생이 독립적인 과제(무단 공동 작업, 표절)를 완료하기 위해 함께 협력(또는 한 명이 다른 사람의 작업을 복사)한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 과제와 요구 사항에 대해 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 088- 한 선배가 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 084-087– 사례 2012/2013-070-079, 084-087, 096, 100-101에 대한 설명을 참조하세요.사례 종결(사례 084 제외)
사례 #2012/2013 – 083- 한 신입생이 자신의 새로운 창의적 작품(위조)으로 이전에 완성한 논문(다른 과정의 과제를 위해 완성한)을 제출한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플 0점, 과정에서 XF, EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 082- 한 신입생이 다른 사람의 작품을 표절하여 자신의 창작 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 XF와 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 081- 2학년 카지노 입플이 기말고사를 치르는 동안 휴대전화에 접속한 혐의를 받았습니다(무단 도움). 보고 교수는 기말고사에서 0점을 준 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 080 -두 명의 신입생이 함께 시험을 쳤고(무단 공동 작업) 온라인 리소스의 자료를 복사했습니다(표절). 보고 교수는 카지노 입플들에게 두 글자의 성적 감점을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 070-079, 084-087, 096, 100-101- 11명의 3학년, 5명의 4학년, 1명의 2학년이 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션 매뉴얼에 액세스하거나(무단 지원) 다른 학생의 숙제를 복사했습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 한다는 경고와 요구 사항을 제시했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 069- 한 선배가 무단 협력을 통해 명예 서약을 위반한 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 XF와 EDCEP 502 개발 및 무결성 과정을 이수해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 068- 신입생이 다른 사람의 작업을 복사하여 자신의 창작물을 발표했습니다(표절). 보고 교수는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항에 대해 0점을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 067- 두 선배가 비공개 북 시험을 치르는 동안 계산기와 메모를 공유하면서 서로 소통한 것으로 추정됩니다(무단 협업). 카지노 입플 시험에서 0점을 주고 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 한다는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 – 062-066- 12명의 선배와 3명의 후배가 독립적으로 완료해야 하는 주요 프로젝트(무단 공동 작업)에서 최소 한 명의 다른 카지노 입플과 함께 작업했습니다. 보고 조교수는 카지노 입플에게 과제에 0점, 학문적 성실성 주제를 논의하기 위해 학과장과 만나야 한다는 요구 사항, EDCEP 502 개발 및 성실성 과정 이수를 승인했습니다.케이스 보류 중
사례 #2012/2013 – 060 및 061 -두 명의 신입생이 비공개 북 시험에 노트를 가져와 사용했습니다(무단 지원). 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 한다는 요구 사항을 승인했습니다.사례가 종료됨
사례 #2012/2013 - 050 -상급생이 다른 카지노 입플의 작업을 복사(표절)하여 두 가지 다른 과제에 대해 자신의 작업인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 교수는 카지노 입플에게 경고, 성적 감점(전학점을 위해 과제를 다시 수행할 수 있는 옵션 포함), 표절에 대한 추가 보고서 및 EDCEP 502 응시 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
11월
사례 #2012/2013 - 049 -후배가 숙제를 완료하는 동안 솔루션 매뉴얼을 복사했다고 합니다. 승인되지 않은 도움은 명예법 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 048 -신입생이 온라인 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 강사는 카지노 입플에게 성적 감점, 새로운 과제 완료, EDCEP 502 완료 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 046-047 -두 명의 신입생이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 창의적인 작품으로 발표했습니다. 강사는 카지노 입플에게 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 수강하도록 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 044-045 -협력이 허용되지 않는 과제에서 5명의 카지노 입플(3학년, 2학년)이 최소 1명의 카지노 입플과 협력했습니다. 승인되지 않은 협력은 명예 서약 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 040-043 -4명의 후배가 숙제를 완료하는 동안 솔루션 매뉴얼을 복사한 것으로 알려졌습니다. 승인되지 않은 도움은 명예법 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 039 -2학년 카지노 입플이 다른 신입생의 과제를 복사하여 자신의 학업 과제로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 승인되지 않은 협력은 명예 서약 위반입니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 038 -2학년 카지노 입플이 시험을 치르는 동안 자신의 휴대전화에 저장된 시험 답변에 액세스한 혐의를 받았습니다. 승인되지 않은 지원은 명예 서약 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 037 -온라인 리소스에서 표절된 주니어 자료입니다. 강사가 위반 혐의를 신고하고 해당 과정에서 XF를 받은 카지노 입플과 EDCEP 502를 완료해야 하는 요구 사항을 제재했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 036 -후배가 온라인 리소스의 자료를 포함했지만 참조를 인용하지 않았습니다. 표절은 명예서약 위반입니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 035 -신입생이 추가 학점 과제를 표절했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 0점을 부여했으며 해당 학생은 해당 과정에서 향후 추가 학점을 얻을 수 없습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 034 -신입생이 시험을 치르는 동안 승인되지 않은 메모(승인되지 않은 지원)를 사용하려고 시도한 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 메모를 압수하고 카지노 입플에게 EDCEP 502를 완료하라는 요구 사항을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 033 -2학년 카지노 입플이 2개의 논문에 대한 온라인 리소스의 상당 부분을 표절했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 성적을 50% 감점하도록 승인했으며, 논문을 다시 작성해야 하고 카지노 입플은 EDCEP 502를 완료해야 했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 032 -두 명의 신입생이 코스 과제에 필요한 이벤트에서 출발 시간을 조작한 혐의를 받았습니다. 기자는 강사였는데 경고와 함께 카지노 입플들에게 제재를 가했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 022-31 -한 교수는 신입생 4명, 2학년 6명, 4학년 1명이 적어도 부분적으로 다른 카지노 입플이 만든 컴퓨터 관련 작업을 제출했다고 주장했습니다. 강의 계획서에는 각 과제를 개별적으로 완료해야 한다고 명시되어 있습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 021 -한 주니어 카지노 입플이 시험을 치르는 동안 휴대전화를 통해 인터넷 리소스에 액세스한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 신고한 GTA는 카지노 입플에게 경고와 함께 제재를 가하고 시험에 재응시하도록 요구했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 020 -조교수는 대학원생이 온라인 리소스에서 직접 표절한 자료를 카지노 입플 자신의 작품으로 제시했다고 신고했습니다. 교수는 그 과목에서 F학점을 받은 카지노 입플을 승인했다.케이스 종료
10월
사례 #2012/2013 - 019 -두 명의 카지노 입플(둘 다 2학년)이 무단 협력으로 명예 서약을 위반한 혐의를 받고 있습니다. 강사(또한 기자)는 과제가 독립적으로 수행되도록 지정했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 018 -1학년 카지노 입플이 강좌 결석 사유를 얻기 위해 의사의 메모를 위조(위조)했습니다. 강사는 카지노 입플에게 XF를 승인하고 모든 이전 프로젝트를 제출하도록 요구했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 017 -한 주니어 카지노 입플이 온라인 리소스에서 상당한 자료를 복사한 혐의를 받았습니다. 자료는 카지노 입플 자신의 작품으로 제시되었습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 016 -한 고학년 카지노 입플이 온라인 여러 출처의 자료를 표절하고 그 작품을 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013-014 및 015두 명의 학부생(한 명은 Jr., 한 명은 So.)이 시험 중에 승인되지 않은 도움으로 사용하기 위해 완료된 시험 사본을 가지고 있었습니다. 강사는 위반 혐의를 신고했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013-013 -고등카지노 입플이 이전에 과정을 이수한 카지노 입플으로부터 상당한 컴퓨터 프로그래밍 코드를 복사한 혐의를 받았습니다. 표절된 자료는 카지노 입플 자신의 작품으로 프로젝트에 제출되었습니다.. 케이스가 종료됨
사례 #2012/2013-012 -두 명의 신입생이 시험에 협력했다고 주장되었습니다. 기자는 강사였으며 카지노 입플들에게 XF 등급과 EDCEP 502 이수 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013-011 -한 선배가 솔루션 매뉴얼에서 숙제 솔루션을 복사하여 승인되지 않은 도움을 받고 이를 자신의 작업인 것처럼 제시했다고 주장되었습니다. 신고자는 강사였으며 과제에 대한 제재가 전혀 없었고 EDCEP 502를 이수해야 했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료
사례 #2012/2013-010 -박사 학위. 카지노 입플이 연구 데이터를 허위로 작성했다는 혐의를 받았습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013-009 -GTA는 Wikipedia의 자료를 표절한 후배를 신고하고 이를 카지노 입플 자신의 작품으로 제시했습니다. 강사가 과제에 대해 0점을 부여했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013-008 -두 명의 카지노 입플(1학년과 3학년)이 명예 서약을 위반하는 시험에 협력했습니다. 신고인은 해당 과목의 강사였으며 두 카지노 입플 모두 시험에서 제재는 0점이었습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013-007 -두 명의 카지노 입플(1학년 1명, 2학년 1명)이 승인되지 않은 협력으로 명예 서약을 위반한 혐의를 받았습니다. 신고인은 강사였으며 이전에 이러한 행위에 대해 두 카지노 입플에게 경고를 한 적이 있었습니다.교수님이 사건을 기각했습니다.
사례 #2012/2013-006 -고등카지노 입플이 다른 출처의 자료를 표절했다는 혐의를 받았으며 마치 카지노 입플 자신의 말로 지식을 제시한 것처럼 보였습니다. 신고인은 부교수였으며 해당 카지노 입플은 과제물에서 0점을 받았습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013-005 -한 대학원생이 카지노 입플 자신의 말로 검토하고 요약하도록 배정된 기사에서 직접 자료를 표절했다고 조교수로부터 주장을 받았습니다. 조교수는 해당 카지노 입플의 과제와 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항에 대해 0점을 부여했습니다.사건이 종료되었습니다.
9월
사례 #2012/2013-004 -2학년 카지노 입플이 컴퓨터 프로그래밍 중심 과제를 완료하는 동안 승인되지 않은 도움을 받았다고 주장되었습니다. 해당 카지노 입플은 다른 사람의 작품을 표절해 자신의 작품인 것처럼 발표하기도 했습니다.사건이 종료되었습니다.
사례 #2012/2013-003- 한 후배가 온라인 자료를 표절하여 자신의 창작물로 제출했다는 혐의를 받았습니다. 부교수는 위반 혐의를 보고하고 해당 카지노 입플에게 경고, 해당 과정에 대한 XF 등급, 위반 과정을 다시 수강하기 전에 개발 및 성실성 과정을 수강해야 하는 요구 사항을 부과했습니다.케이스 종료.
사례 #2012/2013-002- 한 부교수는 2학년 카지노 입플이 웹사이트의 문장을 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장했습니다. 해당 카지노 입플은 과제에 대해 경고와 0점을 받았습니다.사건이 종료되었습니다.
8월
사례 #2012/2013-001- 고학년 카지노 입플이 퀴즈 답변이 포함된 웹사이트에서 승인되지 않은 도움을 받았다고 주장됩니다. 보고 교수는 해당 카지노 입플에게 경고, 퀴즈 0점, 고급 과목 성적 상한 F를 부과했습니다.케이스 종료.