카지노 입플명예서약 위반(2012년 8월~2013년 7월)

다음 위반 사항은명예 서약캔자스 주립대학교에서 발생했습니다. 가장 최근에 발생한 항목이 먼저 나열됩니다.TERM

이 사이트는 2013년 5월 17일에 마지막으로 업데이트되었습니다.

8월

사례 #2012/2013 – 205- 자신이 교육 행사에 참석했다는 사실을 위조하고 관련 작문 과제에 대한 온라인 리소스의 자료를 표절했다고 주장하는 2학년 카지노 입플. 강사는 카지노 입플에게 문자 등급 감점 및 EDCEP 502를 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 – 204- 한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플에게 과제 0점, 과정의 XF 및 EDCEP 502를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 203- 한 후배가 비공개 북 시험을 치르는 동안 노트를 사용했다는 주장이 제기되었습니다. 카지노 입플 시험 50% 감점을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 202- 한 후배 카지노 입플이 시험을 치르는 동안 다른 카지노 입플의 작품을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료

6월

사례 #2012/2013 – 201- 대학원생이 온라인 리소스 및/또는 다른 사람의 자료(표절, 무단 공동 작업)를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고 교수는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 502에서 0점을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 200- 한 선배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 보고 교수는 과제에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.사건 보류 중

5월

사례 #2012/2013 - 199 -두 명의 선배가 독립적인 과제(무단 협력)를 위해 함께 일했다고 주장되었습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 EDCEP 502, 과정에 재등록하기 전에 EDCEP 502를 완료해야 하는 요구 사항 및 과정의 XF를 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 198 -3명의 선배가 독립적인 임무(무단 협력)를 위해 함께 일한 것으로 추정되었습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 EDCEP 502, 과정에 재등록하기 전에 EDCEP 502를 완료해야 하는 요구 사항 및 과정의 XF를 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 197 -1학년과 2학년 카지노 입플이 프로젝트(무단 협력)에 대해 외부 도움을 받았다고 주장됩니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 196 -한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 보고 교수는 해당 카지노 입플에게 과제에서 2문자 등급 감점, 과제 재실행 요구 사항 및 해당 과목의 성적 상한선을 C로 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 194 및 195 -두 명의 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 보고 교수는 과제에서 2문자 등급 감점, 과제 재실행 요구 사항, 해당 과목의 성적 상한선 C 및 EDCEP 502를 카지노 입플에게 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 193 -한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 프로젝트에 자신의 작업(표절)으로 제시한 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 경고와 함께 프로젝트 요구 사항의 해당 부분을 다시 수행하도록 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 192 -한 선배가 기말고사를 치르는 동안 다른 학생의 작품을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동작업). 카지노 입플 XF 및 EDCEP 502를 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 191 -후배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플에게 과제 및 EDCEP 502에 대해 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 190 -1학년과 2학년 학생이 온라인 리소스의 정보를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 과제와 EDCEP 502에서 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 189 -한 선배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 독창적인 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플의 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 188 -한 선배가 온라인 자료를 복사하여 자신의 독창적인 작품(표절)으로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 과제를 0점으로 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 187 -신입생이 온라인 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 교수는 XF 및 EDCEP 502로 카지노 입플을 승인했습니다..사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 186 -비학위 대학원생이 온라인 리소스의 자료를 표절했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제에 0점, EDCEP 502 및 추가 학점을 부여하지 않았습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 185 -한 선배가 기말고사 중에 시험 주제에 관해 다른 카지노 입플과 대화를 시도했다고 주장되었습니다. 보고 교수는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 184 -후배가 온라인 자료를 복사하여 원본 작품으로 제시한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 과제에 0점, 과제를 다시 수행해야 하는 요구 사항 및 과목 성적 상한 B를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 183 -두 명의 신입생이 여러 시험에서 함께 일한 것으로 주장되었습니다(무단 협력). 카지노 입플 XF를 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 182 -두 명의 선배가 출석부에 서명을 위조한 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 그날 카지노 입플들의 출석을 0점으로 제재했습니다.케이스 종료

사례 #2012-2013 - 181 -선배가 이전 학기에 다른 학생의 작품을 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다(표절). 카지노 입플.케이스 종료

사례 2012/2013 - 180 -두 명의 선배가 독립적인 과제(무단 협력)에 협력한 혐의를 받았습니다. 보고 교수는 해당 과정에서 XF를 사용하여 카지노 입플들을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 179 -한 선배가 온라인 소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 173-178 -5명의 후배와 1명의 선배가 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션을 사용한 것으로 알려졌습니다(무단 지원). 보고 교수는 카지노 입플들에게 과제와 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정에서 0점을 부여했습니다.사례가 종료됨

사례 #2012/2013 - 170-172 -3명의 카지노 입플(신입생 1명, 2학년 1명, 4학년 1명)이 독립적인 집에서 치르는 시험(무단 협력)에서 다른 카지노 입플과 함께 공부한 것으로 알려졌습니다. 보고 강사는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플들을 제재했습니다.사례가 종료됨

사례 #2012/2013 - 169 -2학년이 시험 중에 다른 카지노 입플의 작업을 복사했습니다(무단 공동 작업). 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 168 -2학년이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다(표절). 보고 교수는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 502에서 0점을 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 1672학년이 시험을 치르는 동안 다른 학생의 내용을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 166 - 사례 종료

사례 #2012/2013 - 165한 대학원생이 온라인 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 보고 교수는 경고 및 EDCEP 502로 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 164 -두 명의 선배가 비공개 도서 시험(무단 협력)을 완료하기 위해 함께 일했다고 주장되었습니다. 카지노 입플 EDCEP 502 및 해당 과정의 XF를 승인했습니다.사건 보류 중

사례#2012/2013 - 163 -두 명의 신입생이 독립적인 과제(무단 협력)를 위해 함께 일했습니다. 카지노 입플.사건이 보류 중입니다.

사례 #2012/2013 - 162 -고위가 시험 결석 사유를 얻기 위해 의사의 메모를 위조했습니다. 보고 교수는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 161 -선배가 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다(표절). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 160 -원거리 비학위 카지노 입플이 다른 카지노 입플의 작업을 복사하여 자신의 작업인 것처럼 발표했습니다(표절). 신고 강사는 이전에 카지노 입플에게 표절에 대해 경고한 적이 있었습니다.케이스 종료

4월

사례 #2012/2013 - 159 -2학년 학생이 다른 학생의 작품을 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 대해 경고와 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 158 -후배가 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 카지노 입플 과제 성적 감점, EDCEP 502, 성적 상한선 C를 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 157 -상급생이 온라인 리소스에서 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 카지노 입플 과제 성적 감점, EDCEP 502, 성적 상한선 C를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 156 -상급생이 다른 카지노 입플의 작업을 복사하여 자신의 작업인 것처럼 발표했습니다(무단 공동작업). 보고 강사 및 교수는 EDCEP 502로 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 155 -2학년과 1학년이 독립적으로 수행되어야 하는 과제에 협력했다고 주장되었습니다(무단 협력). 카지노 입플 과제와 EDCEP 502 과정에서 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 154 -3학년과 2학년 학생이 독립적으로 수행해야 하는 온라인 과제에 거의 동일한 작업을 제출한 것으로 주장되었습니다(표절 및/또는 위조). 카지노 입플 과제에서 0점, 문자 등급 감점 및 EDCEP 502 과정을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 153 -한 후배가 비공개 북 시험(무단 지원)을 치르는 동안 노트에 접근한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플 보충 시험 및 EDCEP 502 응시 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 152 -4명의 카지노 입플(3학년 1명, 3학년 1명, 2학년 1명, 신입생 1명)이 독립적인 과제를 수행하면서 서로 도움을 주거나 받은 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 관련 과제에서 카지노 입플에게 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 151 -대학원생이 과제의 일부로 다른 카지노 입플의 블로그 항목을 복사(표절)했다는 혐의를 받았습니다. 신고교수는 경고와 함께 카지노 입플을 제재했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 150 -후배가 다른 카지노 입플의 작업을 복사(무단 공동작업 또는 표절)하여 자신의 작업인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 502 완료 요건에 0점을 부여했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 149- 한 후배가 Wikipedia의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 제시했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제와 EDCEP 502 완료 요건에 0점을 부여했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 148 -신입생이 시험을 보는 동안 접근한 메모를 숨긴 혐의를 받았습니다. 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 147- 한 후배가 온라인 자료를 표절하고 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 과제 0점, 추가 추가 학점 기회 없음 및 EDCEP 502를 승인했습니다.케이스 종료

3월

사례 #2012/2013 - 146- 한 선배가 온라인 리소스의 정보를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 제시했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 이수 요건과 과제에 0점을 부여했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 145 -한 선배가 자료의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고교수는 카지노 입플에게 과제 0점과 표절에 대한 1페이지 반성문을 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 144 -한 선배가 교수에 의해 승인되지 않은 협력을 수행했다고 주장했습니다. 위반 사항은 시험을 치르는 동안 다른 카지노 입플의 내용을 복사한 것이며 제재는 경고였습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 142 및 143 -두 명의 선배가 온라인 솔루션 매뉴얼에 액세스하여 숙제 솔루션을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 선배들은 부정행위를 인정했다.케이스 종료

사례 #2012-2013 - 141 -한 선배가 온라인 솔루션 매뉴얼에 접속하여 숙제 솔루션을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 해당 선배는 부정행위를 전면 인정하고 선처를 호소했다.개발 및 무결성.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 140 -후배가 과제와 관련된 정보를 위조했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 139 -2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 정보를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료

2월

사례 #2012/2013 - 138 -고등학생이 다른 학생이 완료한 과제를 제출했습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 이수 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 137 -두 명의 선배가 하나의 숙제 제품을 만들기 위해 함께 일했다고 주장되었습니다(무단 공동 작업). 리포팅 교수는 강의 계획서에서 숙제/프로젝트의 모든 것이 독립적으로 수행되어야 한다고 분명히 명시합니다(예: 계산, 키 입력, 마우스 클릭, 처음부터 끝까지).개발 및 무결성강좌 재수강 전.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013-136 -한 선배가 시험을 완료하고 과제를 위해 원본이 아닌 과제를 제출하는 동안 승인되지 않은 지원을 사용한 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 문자 등급 감점을 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 135 -후배가 퀴즈 중에 다른 학생의 작업을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 EDCEP 502 수강 요건인 XF를 승인했으며 학생은 EDCEP 502가 완료될 때까지 과정에 재등록할 수 없습니다.사건이 종료되었습니다.

1월

사례 #2012/2013 - 134 -신입생이 최종 시험에 승인되지 않은 자료/메모를 가져갔다는 주장이 있었습니다(승인되지 않은 도움). 보고 교수는 카지노 입플의 최종 시험에서 0점과 EDCEP 502 과정 수강 요건을 승인했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 133 -한 선배가 시험 중에 다른 카지노 입플의 작품을 복사한 혐의를 받았습니다(무단 공동 작업). 보고교수는 Option 2로 보고서를 제출하였다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 - 132 -한 대학원생이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품으로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013 - 131- 한 후배가 온라인 리소스의 정보를 복사하여 자신의 창작물(표절)인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제 성적이 감점되고 EDCEP 502를 이수해야 한다고 승인했습니다.개발 및 무결성. 사건이 종료되었습니다.

12월

사례 #2012/2013 – 130– 한 선배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 제출했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 과제를 0점으로 승인하고 그 결과 과목 성적이 감소되었습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 128-129– 6명의 선배가 독립적인 컴퓨터 중심 프로젝트에 협력한 것으로 추정됩니다(무단 협력). 보고 교수는 카지노 입플들에게 관련 프로젝트에서 0점을 부여했고 그 결과 과목 성적이 낮아졌습니다.사례가 종료됨

사례 #2012/2013 – 127– 온라인 리소스의 자료를 복사하여 최종 시험을 위한 자신의 작품으로 제출한 혐의를 받는 대학원생(표절). 보고 교수는 시험에서 0점을 받은 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 126– 후배가 시험을 치르는 동안 다른 학생을 모방한 것으로 추정됩니다(무단 공동 작업 및/또는 표절). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 125– 4명의 신입생이 집에 가져갈 시험(무단 협력)을 위해 함께 협력한 것으로 추정됩니다. 카지노 입플 시험에서 0점, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수, 해당 과정의 XF를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 124– 두 명의 선배가 시험에 협력한 것으로 추정됩니다(무단 협력). 보고 교수는 시험에서 0점과 성적 상한선을 C로 승인한 카지노 입플입니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 – 123– 한 선배가 출입이 금지된 오래된 시험에 접근했다고 주장되었습니다(무단 지원). 보고교수는 카지노 입플을 D등급으로 인정함.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 122– 2학년 학생이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 카지노 입플 경고, 과제 0점, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 121– 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표한 2학년 학생(표절). 카지노 입플 XF와 EDCEP 502 개발 및 무결성 완료 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 120– 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 후배(무단 공동 작업). 카지노 입플.사건 보류 중

사례 #2012/2013 – 119– 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 후배(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 118– 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼을 사용하거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 2학년 학생(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 117– 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 선배(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 116– 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션 매뉴얼을 사용했거나(무단 지원) 매뉴얼 솔루션을 복사한 다른 학생의 작업을 복사했다고 주장하는 선배(무단 공동 작업). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 115– 2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장되었습니다(표절). 보고 교수와 GTA는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 114– 한 선배가 비공개 도서 기말고사를 치르는 동안 노트 시트를 사용한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 113– 한 선배가 온라인 리소스의 실험실 실습 결과를 복사하여 자신의 창작물인 것처럼 표현한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 XF를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 112– 두 명의 신입생이 독립적으로 수행해야 하는 과제를 위해 서로 복사한 혐의를 받았습니다(표절). 카지노 입플 과제에서 0점을 부여했고, 학생들은 더 이상 추가 학점을 취득할 수 없으며 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 충족할 수 없습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 111– 두 명의 신입생이 과제를 함께 공동 작업한 것으로 주장되었습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 과제에서 0점, 최대 성적 C, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 110– 후배가 결석 중에 수업 출석부에 서명/또는 서명한 것으로 주장되었습니다(위조). 보고 교수는 카지노 입플의 출석을 0점으로 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 109– 신입생과 2학년 학생이 과제를 함께 공동 작업한 것으로 주장되었습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 과제에서 0점, 최대 성적 C, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 108– 2학년 카지노 입플은 자신이 결석한 동안 친구에게 수업 출석부에 서명을 하게 한 적이 있다고 합니다(위조). 보고교수는 출석점수 0점으로 카지노 입플을 제재함.사례 기각

사례 #2012/2013 – 107– 1학년과 2학년이 시험에서 협력한 것으로 주장되었습니다(무단 협력). 보고 교수는 카지노 입플들에게 해당 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 106– 2학년 1명, 3학년 1명, 4학년 1명이 서로를 위해 출석부에 서명한 것으로 알려졌습니다(위조). 보고 교수는 카지노 입플들에게 해당 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.사건이 기각되었습니다.

사례 #2012/2013 – 105– 한 신입생이 다른 사람의 작품을 그대로 복사하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 합니다(표절). 보고 강사는 카지노 입플에게 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 104– 한 선배가 비공개 도서 시험을 치르는 동안 노트 시트를 사용한 것으로 추정됩니다(무단 지원). 보고 강사는 카지노 입플에게 과정에서 XF를 부여하고 EDCEP 502 개발 및 무결성을 완료해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 103– 두 명의 카지노 입플(1학년, 3학년)이 최종 시험에서 공동 작업(무단 공동 작업)을 한 것으로 주장되었습니다. 보고 교수는 카지노 입플들에게 시험 감면과 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 – 102– 한 후배가 과제를 완료하기 위해 온라인 소프트웨어를 사용한 것으로 추정됩니다(무단 지원). 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 100-101– 2012/2013-070-079, 084-087, 096, 100-101 사례에 대한 사례 설명을 참조하세요.사례가 종료됨

사례 #2012/2013 – 099– 후배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했다고 합니다. 카지노 입플 과제 성적이 감점되고 EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건이 적용되도록 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 098– 후배가 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했다고 합니다. 카지노 입플 과제에서 0점, 과정에서 XF, EDCEP 502 개발 및 성실성 이수 요건을 승인했습니다.사건 보류 중

사례 #2012/2013 – 097– 한 신입생이 온라인 리소스에서 자료의 상당 부분을 표절하여 자신의 창의적인 작품으로 발표한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 096– 2012/2013-070-079, 084-087, 096, 100-101 사례에 대한 사례 설명을 참조하세요.사례가 종료됨

사례 #2012/2013 – 095- 한 선배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 300달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 094- 한 선배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 350달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.. 케이스가 종료됨

사례 #2012/2013 – 093- 후배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 350달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 092- 한 선배가 코스 프로젝트를 완료할 사람을 고용해 달라고 온라인으로 요청한 것으로 알려졌습니다. 위반 혐의자는 해당 작업에 대해 300달러를 지불하고 고용된 작업을 자신의 창작물(무단 지원)로 제출했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 091- 신입생이 온라인 리소스의 자료를 복사하여 자신의 창작물(표절)로 발표했습니다. 보고 교수는 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요건을 카지노 입플에게 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 090- 과제가 독립적으로 완료되어야 할 때 선배와 후배가 동일한 작업을 제출했습니다(표절 또는 무단 공동 작업). 보고 교수는 카지노 입플의 과제에 0점과 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 089- 두 명의 신입생이 독립적인 과제(무단 공동 작업, 표절)를 완료하기 위해 함께 협력(또는 한 명이 다른 사람의 작업을 복사)한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 과제와 요구 사항에 대해 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 088- 한 선배가 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 084-087– 사례 2012/2013-070-079, 084-087, 096, 100-101에 대한 설명을 참조하세요.사례 종결(사례 084 제외)

사례 #2012/2013 – 083- 한 신입생이 자신의 새로운 창의적 작품(위조)으로 이전에 완성한 논문(다른 과정의 과제를 위해 완성한)을 제출한 것으로 알려졌습니다. 카지노 입플 0점, 과정에서 XF, EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 082- 한 신입생이 다른 사람의 작품을 표절하여 자신의 창작 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 XF와 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정 이수 요건을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 081- 2학년 카지노 입플이 기말고사를 치르는 동안 휴대전화에 접속한 혐의를 받았습니다(무단 도움). 보고 교수는 기말고사에서 0점을 준 카지노 입플을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 080 -두 명의 신입생이 함께 시험을 쳤고(무단 공동 작업) 온라인 리소스의 자료를 복사했습니다(표절). 보고 교수는 카지노 입플들에게 두 글자의 성적 감점을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 070-079, 084-087, 096, 100-101- 11명의 3학년, 5명의 4학년, 1명의 2학년이 숙제 문제를 해결하기 위해 솔루션 매뉴얼에 액세스하거나(무단 지원) 다른 학생의 숙제를 복사했습니다(무단 공동 작업). 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 한다는 경고와 요구 사항을 제시했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 069- 한 선배가 무단 협력을 통해 명예 서약을 위반한 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 XF와 EDCEP 502 개발 및 무결성 과정을 이수해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 068- 신입생이 다른 사람의 작업을 복사하여 자신의 창작물을 발표했습니다(표절). 보고 교수는 카지노 입플의 과제와 EDCEP 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항에 대해 0점을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 067- 두 선배가 비공개 북 시험을 치르는 동안 계산기와 메모를 공유하면서 서로 소통한 것으로 추정됩니다(무단 협업). 카지노 입플 시험에서 0점을 주고 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 한다는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 – 062-066- 12명의 선배와 3명의 후배가 독립적으로 완료해야 하는 주요 프로젝트(무단 공동 작업)에서 최소 한 명의 다른 카지노 입플과 함께 작업했습니다. 보고 조교수는 카지노 입플에게 과제에 0점, 학문적 성실성 주제를 논의하기 위해 학과장과 만나야 한다는 요구 사항, EDCEP 502 개발 및 성실성 과정 이수를 승인했습니다.케이스 보류 중

사례 #2012/2013 – 060 및 061 -두 명의 신입생이 비공개 북 시험에 노트를 가져와 사용했습니다(무단 지원). 카지노 입플 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 한다는 요구 사항을 승인했습니다.사례가 종료됨

사례 #2012/2013 - 059-두 명의 후배가 위조로 명예 서약을 위반한 혐의를 받았습니다. 한 학생(수업을 빼먹은)카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 058-고등카지노 입플이 숙제 문제를 해결하기 위해 해결 매뉴얼(무단 지원)에 액세스했습니다. 보고하는 부교수는 카지노 입플에게 과제에서 0점과 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 057-고등카지노 입플이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고하는 조교수는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 056-2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고하는 조교수는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 055-2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 보고하는 조교수는 카지노 입플에게 과제를 0점으로 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 054-두 명의 후배가 위조로 명예 서약을 위반한 혐의를 받았습니다. 한 학생(수업을 빼먹은)카지노 입플.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 053-두 명의 카지노 입플(한 명은 2학년, 한 명은 3학년) 과제(표절)에 대해 사실상 동일한 보고서를 제출한 것으로 알려졌습니다. 조교수는 카지노 입플들에게 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 수강하도록 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 052-2학년 카지노 입플이 온라인 리소스의 텍스트를 (적절한 인용 없이) 복사(표절)하고 자신의 작품이 있다고 발표한 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플에게 경고와 함께 과제를 다시 수행해야 한다는 요구 사항을 승인했습니다.케이스 종료
사례 #2012/2013 - 051-한 선배가 Wikipedia의 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 제시했다는 혐의를 받았습니다. 한 교수가 표절을 신고하여 해당 카지노 입플에게 과제에 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 050 -상급생이 다른 카지노 입플의 작업을 복사(표절)하여 두 가지 다른 과제에 대해 자신의 작업인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 교수는 카지노 입플에게 경고, 성적 감점(전학점을 위해 과제를 다시 수행할 수 있는 옵션 포함), 표절에 대한 추가 보고서 및 EDCEP 502 응시 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

11월

사례 #2012/2013 - 049 -후배가 숙제를 완료하는 동안 솔루션 매뉴얼을 복사했다고 합니다. 승인되지 않은 도움은 명예법 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 048 -신입생이 온라인 자료를 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했습니다. 강사는 카지노 입플에게 성적 감점, 새로운 과제 완료, EDCEP 502 완료 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 046-047 -두 명의 신입생이 온라인 리소스의 자료를 표절하여 자신의 창의적인 작품으로 발표했습니다. 강사는 카지노 입플에게 EDCEP 502 개발 및 성실성 과정을 수강하도록 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 044-045 -협력이 허용되지 않는 과제에서 5명의 카지노 입플(3학년, 2학년)이 최소 1명의 카지노 입플과 협력했습니다. 승인되지 않은 협력은 명예 서약 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 040-043 -4명의 후배가 숙제를 완료하는 동안 솔루션 매뉴얼을 복사한 것으로 알려졌습니다. 승인되지 않은 도움은 명예법 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 039 -2학년 카지노 입플이 다른 신입생의 과제를 복사하여 자신의 학업 과제로 발표했다는 혐의를 받았습니다. 승인되지 않은 협력은 명예 서약 위반입니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 038 -2학년 카지노 입플이 시험을 치르는 동안 자신의 휴대전화에 저장된 시험 답변에 액세스한 혐의를 받았습니다. 승인되지 않은 지원은 명예 서약 위반입니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 037 -온라인 리소스에서 표절된 주니어 자료입니다. 강사가 위반 혐의를 신고하고 해당 과정에서 XF를 받은 카지노 입플과 EDCEP 502를 완료해야 하는 요구 사항을 제재했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 036 -후배가 온라인 리소스의 자료를 포함했지만 참조를 인용하지 않았습니다. 표절은 명예서약 위반입니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 035 -신입생이 추가 학점 과제를 표절했다는 혐의를 받았습니다. 카지노 입플 0점을 부여했으며 해당 학생은 해당 과정에서 향후 추가 학점을 얻을 수 없습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 034 -신입생이 시험을 치르는 동안 승인되지 않은 메모(승인되지 않은 지원)를 사용하려고 시도한 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 메모를 압수하고 카지노 입플에게 EDCEP 502를 완료하라는 요구 사항을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 033 -2학년 카지노 입플이 2개의 논문에 대한 온라인 리소스의 상당 부분을 표절했다는 혐의를 받았습니다. 보고 강사는 카지노 입플의 성적을 50% 감점하도록 승인했으며, 논문을 다시 작성해야 하고 카지노 입플은 EDCEP 502를 완료해야 했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 032 -두 명의 신입생이 코스 과제에 필요한 이벤트에서 출발 시간을 조작한 혐의를 받았습니다. 기자는 강사였는데 경고와 함께 카지노 입플들에게 제재를 가했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 022-31 -한 교수는 신입생 4명, 2학년 6명, 4학년 1명이 적어도 부분적으로 다른 카지노 입플이 만든 컴퓨터 관련 작업을 제출했다고 주장했습니다. 강의 계획서에는 각 과제를 개별적으로 완료해야 한다고 명시되어 있습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 021 -한 주니어 카지노 입플이 시험을 치르는 동안 휴대전화를 통해 인터넷 리소스에 액세스한 혐의를 받았습니다(무단 지원). 신고한 GTA는 카지노 입플에게 경고와 함께 제재를 가하고 시험에 재응시하도록 요구했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 020 -조교수는 대학원생이 온라인 리소스에서 직접 표절한 자료를 카지노 입플 자신의 작품으로 제시했다고 신고했습니다. 교수는 그 과목에서 F학점을 받은 카지노 입플을 승인했다.케이스 종료

10월

사례 #2012/2013 - 019 -두 명의 카지노 입플(둘 다 2학년)이 무단 협력으로 명예 서약을 위반한 혐의를 받고 있습니다. 강사(또한 기자)는 과제가 독립적으로 수행되도록 지정했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 018 -1학년 카지노 입플이 강좌 결석 사유를 얻기 위해 의사의 메모를 위조(위조)했습니다. 강사는 카지노 입플에게 XF를 승인하고 모든 이전 프로젝트를 제출하도록 요구했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 017 -한 주니어 카지노 입플이 온라인 리소스에서 상당한 자료를 복사한 혐의를 받았습니다. 자료는 카지노 입플 자신의 작품으로 제시되었습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013 - 016 -한 고학년 카지노 입플이 온라인 여러 출처의 자료를 표절하고 그 작품을 자신의 작품인 것처럼 발표했다는 혐의를 받았습니다. 강사가 카지노 입플에게 XF를 승인했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013-014 및 015두 명의 학부생(한 명은 Jr., 한 명은 So.)이 시험 중에 승인되지 않은 도움으로 사용하기 위해 완료된 시험 사본을 가지고 있었습니다. 강사는 위반 혐의를 신고했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013-013 -고등카지노 입플이 이전에 과정을 이수한 카지노 입플으로부터 상당한 컴퓨터 프로그래밍 코드를 복사한 혐의를 받았습니다. 표절된 자료는 카지노 입플 자신의 작품으로 프로젝트에 제출되었습니다.. 케이스가 종료됨

사례 #2012/2013-012 -두 명의 신입생이 시험에 협력했다고 주장되었습니다. 기자는 강사였으며 카지노 입플들에게 XF 등급과 EDCEP 502 이수 요건을 승인했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013-011 -한 선배가 솔루션 매뉴얼에서 숙제 솔루션을 복사하여 승인되지 않은 도움을 받고 이를 자신의 작업인 것처럼 제시했다고 주장되었습니다. 신고자는 강사였으며 과제에 대한 제재가 전혀 없었고 EDCEP 502를 이수해야 했습니다.개발 및 무결성물론이죠.케이스 종료

사례 #2012/2013-010 -박사 학위. 카지노 입플이 연구 데이터를 허위로 작성했다는 혐의를 받았습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013-009 -GTA는 Wikipedia의 자료를 표절한 후배를 신고하고 이를 카지노 입플 자신의 작품으로 제시했습니다. 강사가 과제에 대해 0점을 부여했습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013-008 -두 명의 카지노 입플(1학년과 3학년)이 명예 서약을 위반하는 시험에 협력했습니다. 신고인은 해당 과목의 강사였으며 두 카지노 입플 모두 시험에서 제재는 0점이었습니다.케이스 종료

사례 #2012/2013-007 -두 명의 카지노 입플(1학년 1명, 2학년 1명)이 승인되지 않은 협력으로 명예 서약을 위반한 혐의를 받았습니다. 신고인은 강사였으며 이전에 이러한 행위에 대해 두 카지노 입플에게 경고를 한 적이 있었습니다.교수님이 사건을 기각했습니다.

사례 #2012/2013-006 -고등카지노 입플이 다른 출처의 자료를 표절했다는 혐의를 받았으며 마치 카지노 입플 자신의 말로 지식을 제시한 것처럼 보였습니다. 신고인은 부교수였으며 해당 카지노 입플은 과제물에서 0점을 받았습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013-005 -한 대학원생이 카지노 입플 자신의 말로 검토하고 요약하도록 배정된 기사에서 직접 자료를 표절했다고 조교수로부터 주장을 받았습니다. 조교수는 해당 카지노 입플의 과제와 개발 및 성실성 과정을 이수해야 하는 요구 사항에 대해 0점을 부여했습니다.사건이 종료되었습니다.

9월

사례 #2012/2013-004 -2학년 카지노 입플이 컴퓨터 프로그래밍 중심 과제를 완료하는 동안 승인되지 않은 도움을 받았다고 주장되었습니다. 해당 카지노 입플은 다른 사람의 작품을 표절해 자신의 작품인 것처럼 발표하기도 했습니다.사건이 종료되었습니다.

사례 #2012/2013-003- 한 후배가 온라인 자료를 표절하여 자신의 창작물로 제출했다는 혐의를 받았습니다. 부교수는 위반 혐의를 보고하고 해당 카지노 입플에게 경고, 해당 과정에 대한 XF 등급, 위반 과정을 다시 수강하기 전에 개발 및 성실성 과정을 수강해야 하는 요구 사항을 부과했습니다.케이스 종료.

사례 #2012/2013-002- 한 부교수는 2학년 카지노 입플이 웹사이트의 문장을 표절하여 자신의 작품인 것처럼 발표했다고 주장했습니다. 해당 카지노 입플은 과제에 대해 경고와 0점을 받았습니다.사건이 종료되었습니다.

8월

사례 #2012/2013-001- 고학년 카지노 입플이 퀴즈 답변이 포함된 웹사이트에서 승인되지 않은 도움을 받았다고 주장됩니다. 보고 교수는 해당 카지노 입플에게 경고, 퀴즈 0점, 고급 과목 성적 상한 F를 부과했습니다.케이스 종료.