꽁 머니 카지노 3 만레스터 로쉬키
연락처 정보
사무실: BH 471
전화: 532-6882
이메일:꽁 머니 카지노 3 만@ksu.edu
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시각인지 꽁 머니 카지노 3 만실
인지 신경과학 핵심 교수진 고문,가소성에 대한 인지 및 신경생물학적 접근 센터(CNAP)
자금 출처
현재 및 이전:
국립과학재단(NSF)
해군 꽁 머니 카지노 3 만실(ONR)
박사. 꽁 머니 카지노 3 만는 현재 2025년 대학원생 지원서를 받고 있습니다.
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- 2025년 8월(신청마감일: 2024년 12월 1일)
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- 재정적 지원:
- BS/BA 학생의 경우 5년, MS/MA 학생의 경우 4년 지원.
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- 현재 응용 꽁 머니 카지노 3 만:국립과학재단의 지원을 받아 현재 우리는 온라인 학습 중 학생들의 주의력을 측정하고 모델링하는 데 중점을 두고 있습니다. 웹캠 기반 안구 움직임 측정, 마우스 움직임, 키보드 입력에서 얻은 데이터를 사용하여 AI를 교육함으로써 강사가 교육 전략을 효과적으로 조정할 수 있도록 하여 학생 참여를 향상시키는 것을 목표로 합니다.
- 현재 기초 꽁 머니 카지노 3 만:우리의 선구적인 꽁 머니 카지노 3 만는 시청자의 이해가 시각적 관심에 어떻게 영향을 미치는지 조사합니다. 영화 클립과 같은 자극을 사용하여 이해력이 눈 움직임에 어떻게 영향을 미치는지 탐구하고 시각적 인지에 대한 이해와 인공 지능(AI)에 대한 영향을 향상시킵니다.장면 인식 및 사건 이해 이론(SPECT)이 작업을 연결하고 우리 꽁 머니 카지노 3 만를 안내합니다.
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학생 참여
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학생들과 함께 일하기 위한 나의 철학은 지도를 제공하고 학생들이 자신의 아이디어와 관점을 제공하도록 격려하는 데 중점을 두고 있습니다.
대학원생현재 진행 중인 꽁 머니 카지노 3 만 프로젝트 중 하나에 참여하거나 경험과 동기에 따라 자신만의 주제를 제안할 수 있습니다. 그들은 또한 학부 꽁 머니 카지노 3 만 조교를 감독하는 귀중한 경험을 얻게 될 것입니다.
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개별 꽁 머니 카지노 3 만 조교가 참여하는 활동은 동기 부여 및 헌신 수준에 따라 달라집니다. 이 경험은 대학원 수준의 꽁 머니 카지노 3 만를 이해하는 데 매우 중요하며 대학원 지원을 크게 강화할 수 있습니다.
이전 대학원생
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매버릭 E. 스미스, 박사 (2021), MS Google 학술검색 프로필, ResearchGate 프로필. 워싱턴대학교 세인트루이스 박사후 꽁 머니 카지노 3 만원,동적인지 꽁 머니 카지노 3 만실.
-
라이언 V. 링거, 박사 (2018), MSGoogle 학술검색 프로필, ResearchGate 프로필. 콜로라도대학교 덴버대학교 박사후꽁 머니 카지노 3 만원.
-
존 P. 허트슨, 박사 (2018), MSGoogle 학술검색 프로필, ResearchGate 프로필. 교육 시험 서비스(Educational Testing Service)의 영향 꽁 머니 카지노 3 만 과학자.
- 자레드 J. 피터슨, 박사 (2018), MSResearchGate 프로필. 미국 해안경비대 꽁 머니 카지노 3 만개발센터의 꽁 머니 카지노 3 만 심리학자.
대표 출판물
(*현재 또는 이전 학생 공동 저자를 나타냅니다. 해당 기사로 이동하려면 밑줄 친 인용을 클릭하세요)
꽁 머니 카지노 3 만, L.C., *Smith, M. E., *Chandran, P., *Hutson, J. P., Smith, T. J., Magliano, J. P.(제출됨). 실제 장면에서 주의 선택을 안내하는 사건 이해의 역할: 장면 인식 및 사건 이해 이론(SPECT), 비전 꽁 머니 카지노 3 만에 대한 초대 제출.
*Chandran, P., *Huang, Y., *Munsell, J., *Howatt, B., *Wallace, B., *Wilson, L., D'Mello, S., Hoai, M., Rebello, N.S. 및 꽁 머니 카지노 3 만, L.C. (2024).2024년 시선 추적 꽁 머니 카지노 3 만 및 응용 심포지엄 진행(59-66페이지). 뉴욕, 뉴욕: ACM.
*스미스, M. E., 꽁 머니 카지노 3 만, L.C., & Bailey, H.R.(2023). 눈 움직임 및 이벤트 세분화: 눈 움직임은 이벤트 모델 업데이트에서 연령 관련 차이를 나타냅니다.심리와 노화. 사전 온라인 출판. https://doi.org/10.1037/pag0000773
*밀러, S. S., *Hutson, J. P., *Strain, M. L.,스미스, T. J., *팔라바마키, M., 꽁 머니 카지노 3 만, L. C., & Saucier, D. A. (2023). 정치 광고에 대한 기억 설득에 대한 저항에서 개인차의 역할.심리학의 개척지. 14. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2023.1196209
*허트슨, J.P.,*찬드란, P., Magliano, J.P., Smith, T., & 꽁 머니 카지노 3 만, L.C. (2022) 내러티브 이해는 움직임이 없을 때 눈의 움직임을 안내합니다.인지과학. 46(5), e13131. https://doi.org/10.1111/cogs.13131
*스미스, M. E., 꽁 머니 카지노 3 만, L. C. 및 Bailey, H. R.(2021). 지식은 노년층의 목표 관련 정보에 주의를 집중하도록 유도합니다.인지 꽁 머니 카지노 3 만: 원리 및 의미, 6(1), 1-22. https://doi.org/10.1186/s41235-021-00321-1
*링거, R.V., *코이, A.M.,라슨, A.M. 및 꽁 머니 카지노 3 만, L.C. (2021).i-퍼셉션, 12(2), 1–24. https://doi.org/10.1177/2041669521994150
*허트슨, J. P., Magliano, J.P., Smith, T.J., & 꽁 머니 카지노 3 만, L.C.(2021). “내 머릿속의 똑딱거리는 소음”: 악의 손길 이해에서 사운드 디자인, 대화, 이벤트 구조 및 시청자 작업 기억이 상호 작용하는 방식(1958).투영, 15(1), 1-27. https://doi.org/10:3167/proj.2021.150102
꽁 머니 카지노 3 만, L. C., Larson, A.M., Smith, T. J., & Magliano, J. P.(2020). 시각적 내러티브에 적용된 SPECT(장면 인식 및 사건 이해 이론)인지과학 주제, 12(1), 311-351. https://doi.org/10.1111/tops.12455
*Zu, T.L., *허트슨, J.,꽁 머니 카지노 3 만, L.C. 및 Rebello, N.S. (2020).교육심리학저널, 112(7), 1338–1352. https://doi.org/10.1037/edu0000441
*스미스, M. E.& 꽁 머니 카지노 3 만, L. C.(2019). 장면 요점 인식에 대한 순차적 예측의 영향.비전 저널, 19(12):14, 1–24,https://doi.org/10.1167/19.12.14.
* * 2020년 캔자스 주립대학교, 사회과학 분야 MAGS/ProQuest 우수 논문상 후보.
꽁 머니 카지노 3 만, L. C., Szaffarczyk, S., *보그넷, C.,Young, M. E., & Boucart, M.(2019). 180° 시야를 통해 장면-요점 인식에 대한 중심 및 주변 시야의 기여.비전 저널, 19(5), 1-15. 도이: 10.1167/19.5.15
꽁 머니 카지노 3 만, L.C., *허트슨, J. P., *스미스, M. E., Smith, T. J., & Magliano, J. P.(2018). 장면 인식 및 사건 이해 이론(SPECT)의 렌즈를 통해 정적 시각적 내러티브 보기.만화에 대한 실증적 꽁 머니 카지노 3 만, 러틀리지.
* 허트슨, J. P., Magliano, J. P., Smith, T. J., & 꽁 머니 카지노 3 만, L. C.(2017). 영화 관람자의 역할은 무엇인가?인지 꽁 머니 카지노 3 만 원리 및 시사점, 2(1), 46, 1-30. 10.1186/s41235-017-0080-5
* Ringer, R.V., *Throneburg, Z.,Johnson, A.P., Kramer, A.F., & 꽁 머니 카지노 3 만, L.C. (2016).비전 저널, 16(2):7, 1-25. 도이: 10.1167/16.2.7.
로쉬키, L.C., *라슨, A.M., Magliano, J.P., & Smith, T.J. (2015).
*Ringer, R. V.,존슨, A. P., *가스파르, J., Neider, M., Crowell, J., Kramer, A. F., & 꽁 머니 카지노 3 만, L. C.(2014). 유용한 시야의 새로운 동적 측정을 생성합니다.2014년 시선추적 꽁 머니 카지노 3 만 및 응용 심포지엄 진행사항(59-66페이지). 뉴욕, 뉴욕: ACM.
* * *2014 시선 추적 꽁 머니 카지노 3 만 및 응용 심포지엄 최우수 논문상그리고우수 학생 논문상대학원생 Ryan Ringer에게같은 논문에 대해
*Rouinfar, A., *Agra, E., *Larson, A. M., Rebello, N. S. 및 꽁 머니 카지노 3 만, L. C.(2014). 주의 과정과 개념적 문제 해결 연결: 시각적 단서는 다이어그램에서 관련 정보를 자동으로 추출하는 데 도움이 됩니다.[원래 꽁 머니 카지노 3 만]. 심리학의 개척자,5. doi: 10.3389/fpsyg.2014.01094
꽁 머니 카지노 3 만, L.C., & *라슨, A.M.(2010). 자연적/인위적 구분은 장면 요지 처리에서 기본 수준의 구분보다 먼저 이루어집니다.시각인지, 18(4), 513-536.
꽁 머니 카지노 3 만, L.C., Hansen, B.C., Sethi, A. &*피디마리, T.(2010). 마스킹 장면 요지 인식에서 고차 이미지 통계의 역할.주의, 지각 및 정신물리학, 72(2), 427-444.
*라슨, A.M.& 꽁 머니 카지노 3 만, L.C. (2009).비전 저널, 9(10):6, 1-16, http://journalofvision.org/9/10/6/, doi:10.1167/9.10.6.
꽁 머니 카지노 3 만, L.C., McConkie, G.W., Yang, J. & Miller, M.E. (2005). 자연스러운 장면 감상 시 시각적 해상도의 한계.시각인지, 12(6), 1057-1092.
젤린스키, G.J. & 꽁 머니 카지노 3 만, L.C.지각과 정신물리학, 67(4), 676-690