시선 조건부 디스플레이를 사용하여 유용한 시야에 대한 새로운 동적 꽁 머니 카지노 3 만 개발
사람들은 매일 살아가면서 수많은 방해 요소에 직면하며 멀티 태스킹은 일을 처리하는 새로운 방법이 되었습니다. 그러나 이는 좋은 일이 아닐 수도 있습니다. 복잡한 환경에서는 많은 꽁 머니 카지노 3 만가 필요하며 정보 처리에 필요한 리소스는 제한되어 있습니다.꽁 머니 카지노 3 만(UFOV). UFOV에는 사람이 눈을 움직이지 않고도 한쪽 눈을 고정하여 꽁 머니 카지노 3 만에서 볼 수 있는 모든 것이 포함되어 있습니다.
일반적으로 꽁 머니 카지노 3 만 메모리 자원이 필요한 까다로운 보조 꽁 머니 카지노 3 만의 형태로 인지 부하가 도입되면 사람들은 UFOV 내의 이벤트나 물체를 간과하거나 심지어 무언가를 직접 쳐다보지만 본 것을 기억하지 못하게 될 수 있습니다. 이는 다양한 상황에서 발생할 수 있습니다.
이 꽁 머니 카지노 3 만 프로젝트는 다음의 자금 지원을 받습니다.해군 꽁 머니 카지노 3 만(ONR)은 시뮬레이터 및 가상 현실과 같은 동적 시청 환경에서 사용할 수 있는 스트레스, 피로 및 인지 부하로 인한 UFOV의 순간 순간 변화에 대한 새로운 꽁 머니 카지노 3 만 방법을 개발하는 데 중점을 두고 있습니다. 핵심 아이디어는 다음을 사용하는 것입니다.꽁 머니 카지노 3 만 조건부 디스플레이(GCD)는 시선 추적을 사용하여 시청자가 특정 순간을 보고 있는 위치에 따라 컴퓨터 디스플레이를 변경합니다. 꽁 머니 카지노 3 만는 이것을시선 조건에 따른 꽁 머니 카지노 3 만(GC-UFOV) 꽁 머니 카지노 3 만.
가보르 지향 차별
최근 꽁 머니 카지노 3 만(예:링거, Throneburg, Johnson, Kramer 및 꽁 머니 카지노 3 만, 2016), 표준 컴퓨터 모니터의 시선 조건부 디스플레이를 사용하는 KSU 시각 인지 꽁 머니 카지노 3 만과베크만 꽁 머니 카지노 3 만소운전 시뮬레이터를 사용하여 시야, 즉 Gabor 패치 방향 차별을 꽁 머니 카지노 3 만하기 위해 다른 종속 변수를 사용했습니다.여기운전 시뮬레이터에서 Gabor 식별 작업을 보여주는 동영상입니다. 꽁 머니 카지노 3 만는 흐림이 사전에 주의 깊게 감지될 수 있지만 Gabor 방향 식별은 주의에 영향을 받는 것으로 알려져 있으며 식별 작업이 감지 작업보다 주의 효과가 더 강한 경향이 있기 때문에 이러한 변경을 수행했습니다.카지노사이트꽁 머니 카지노 3 만 패치가 다양한 위치에 나타나는지 확인하기 위해망막 편심, 참가자가 보고 있는 위치에 따라 시야 중심으로부터 각 거리에서 Gabor 식별 작업의 난이도를 조정하여 사람들이 완전히 주의를 기울일 때 똑같이 어렵게 만들었습니다. 그렇게 함으로써 꽁 머니 카지노 3 만는 시각 해상도에 대한 시야 중심으로부터의 거리의 "고정" 효과(예를 들어 망막을 가로지르는 광수용체의 밀도에 기초)와 시각 해상도에 대한 주의의 영향을 분리할 수 있습니다.N-뒤로 작업. 여러 운전 시뮬레이터 꽁 머니 카지노 3 만에서 참가자들은 동일한 두 가지 작업, 즉 1) Gabor 패치 방향 식별 작업과 2) 청각 을 수행하면서 운전 시뮬레이터에서 운전 작업을 수행했습니다.N-뒤로 꽁 머니 카지노 3 만.
이 비디오는 현재 꽁 머니 카지노 3 만에서 사용되고 있는 자연 장면에서 시선 조건에 따른 Gabor 방향 식별 작업을 보여줍니다. 이미지 주위를 움직이는 노란색 점은 피험자의 눈 움직임을 나타내며 실제 실험 중에는 존재하지 않았습니다.
이 모든 꽁 머니 카지노 3 만의 결과(예:링거 외, 2016)은 Gabor 방향 판별 작업의 성능이 N-back 작업과 회전된 L 대 T 작업의 인지 부하에 의해 영향을 받는다는 것을 보여주었습니다. 이러한 결과는 시선 조건에 따른 유용한 시야(GC-UFOV) 꽁 머니 카지노 3 만이 다양한 주의 조작에 민감하다는 것을 보여줍니다.
이 프로젝트의 외부 협력자는 다음과 같습니다.박사. 아서 크레이머및 일리노이대학교 어바나-샴페인 소재 Nate Medeiros Ward 박사;박사. 아론 존슨, 콩코디아 대학교, 몬트리올; 아이오와 대학교 John Gaspar National Advanced Driving Simulator 박사;박사. 마크 나이더, 센트럴 플로리다 대학교. 운전 시뮬레이터에서 GC-UFOV 꽁 머니 카지노 3 만을 사용하는 작업은 젊은 성인을 대상으로 한 두 개의 최근 논문에 설명되어 있습니다(가스파르 외, 2016) 및 노인이 있는 경우(워드 외, 2018).
관련 출판물
가스파르, J.G.,Ward, N., 꽁 머니 카지노 3 만, M.B., Crowell, J., Carbonari, R., Kaczmarski, H.,링거, R.V.,Johnson, A.P., Kramer, A.F., & 꽁 머니 카지노 3 만, L.C.인적 요소, 58(4), 630-641. 도이: 10.1177/0018720816642092.
관련 컨퍼런스 프리젠테이션
벨소리, R.V., Johnson, A., Neider, M., Kramer, A., & 꽁 머니 카지노 3 만, L.C. (2014년 5월).
로쉬키, L.C.,Ringer, R. V., Larson, A. M., Hughes, G. A., Dean, K., Weiser, J., Flippo, L., Johnson, A. P., Neider, M. B. & Kramer, A. F. (2012, 6월). 동적 장면에서 유용한 시야에 대한 시선 조건 꽁 머니 카지노 3 만법 개발.